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Vatra (火 Hi) es un personaje extraterrestre perteneciente a la serie Escape From Earth, en la cual es protagonista junto a Iskald. Éste alienígena es un miembro de la extinta raza "Kuhati".

"ESPECIE"

Introducción

Actualmente extinta, los Kuhatíes (gentilicio de Kuhati) se trató de una pacífica raza que llegó a tener una avanzada civilización, lo que provocó que a lo largo de su historia hayan habido una gran cantidad de inmigrantes provenientes de otras planetas; tales como los Necrofriggianos. La prosperidad de los Kuhatíes además de generar una gran inmigración, generó una gran envidia por parte de los vecinos en la galaxia, lo que tarde o temprano terminaría trayendo graves problemas para el planeta Kuhati.

Originalmente los Kuhatíes eran portadores de un poderoso control del hielo, incluso estando al nivel de los necrofriggianos. Esto comenzó a deteriorarse tras la conurbanización de la gran ciudad, la cual aislaba considerablemente las frías temperaturas del planeta, generando un acostumbramiento en la población y por consecuente la adaptación a un nuevo entorno, dejando un poco de lado sus raíces invernales.

Planeta natal

Un planeta en el cual predomina el ambiente gélido, con temperaturas que normalmente serían imposibles de tolerar para cualquier ser humano. Sin embargo, acercándonos al centro del planeta es donde encontramos a la ciudad principal, donde gigantes barreras térmicas logran aislar el terrible frío de la ciudad, allí seres de varias especies conviven.

Habilidades nativas

Desde el nacimiento que los Kuhatíes tienen el don de poder controlar el hielo a placer. Así como también otras propiedades resaltables:

  • Gran capacidad motriz, lo que les permite aprender distintas clases de artes marciales.
  • Una piel muy resistente, capaz de soportar no solo grandes heladas, sino también un sofocante calor.
  • Cuando gozan de buena salud, pueden llegar a tener una resistencia cardíaca muy superior a la de los humanos.

"DATOS GENERALES"

Etimología

Su nombre tiene origen bosnio, ya que significa literalmente "Fuego" en el ya mencionado idioma. Esto fue hecho con un tono algo irónico, ya que biológicamante posee habilidades relacionadas al hielo.

Apariencia

Posee una rígida y muy áspera piel, aunque a simple vista pareciera ser una muy suave, la tez de la misma es de un color púrpura bastante opaco. En cuanto a su anatomía respecta, es muy similar a la de los seres humanos; cuenta con 5 dedos en sus extremidades superiores y con 2 amarillentos ojos.

La única prenda que porta en su vestimenta es un ajustado pantalón de un tono grisáceo bastante oscuro.

Personalidad

En sus primeros años de vida, cuando aún vivía en su planeta natal, se trataba de un humilde y simpático niño el cual claramente aún no había desarrollado una personalidad madura.

Al crecer fue formando una personalidad bastante peculiar, ya que desde su juventud tuvo muchas vivencias de carácter bélico, lo que lo hace un ser sumamente reservado e incluso alguien de poco fiar. Esto sucede debido a que Vatra solo le interesa el bienestar de sus allegados, sean familiares o amigos cercanos. Eso se explica con el hecho de perder a su familia, lo que lo hizo comenzar a valorar a sus cercanos por encima del resto.

A pesar de lo mencionado, Vatra mantiene un personalidad bastante bondadosa para con los demás, si bien es difícil verlo ayudando a un desconocido, tampoco se trata de alguien que busca dañar a otro con tal de beneficiarse a él mismo.

"HISTORIA"

Orígenes

Como ya sabemos, nacido en el antiguo planeta Kuhati, donde las relaciones familiares son casi idénticas a las que conocemos en el planeta Tierra, por lo que siempre se encontró bajo el constante afecto de sus padre y madre. La vida para los Kuhatíes no muy tranquila que digamos, pues se trataba de una población fuertemente dividada por cuestiones raciales.

Los problemas llegarían tarde o temprano, la sobrepoblación en la Gran Ciudad a causa de la desmedida inmigración provocó un colapso en el sistema alimetario, algo que agravó incluso más la segregación racial. Pese a eso, la familia de Vatra nunca compartió dichos pensamientos de su especie, algo que terminaría influyendo en el crecimiento del joven.

Infancia y juventud

Ya en sus primeros años de edad la falta de alimentos en el planeta se volvería una problemática más que alarmante, algo que afectó directamente a Vatra y sus padres. Muchas personas en la Gran Ciudad se vieron obligados a asentarse en las afueras para vivir cazando animales, una práctica a la que la familia de Vatra se sumaría, aunque solo para obtener algo para comer, ya que continuarían viviendo en la Ciudad. En una de aquellas búsquedas por alimento, los padres de Vatra se toparían con un pequeño y extraño necrofriggiano, los Kuhatíes sentirían una gran compasión por el estado solitario del pequeño, por lo que decidirían adoptarlo, dándole el nombre "Iskald".

Al conocerlo, Vatra cuidó de Iskald desde el primer momento, pese a ser adoptado le tomó un cariño fraternal como nunca lo había sentido, pues era hijo único.

El tiempo pasaba, y a medida que la crisis en el planeta avanzaba, la unión entre hermanos de Vatra e Iskald aumentaba, tiempos difíciles se avecinaban, y la situación en Kuhati parecía no mejorar: Las disputas entre razas escaló de tal manera que el destino del planeta pendía de un hilo, provocando una rápida decreción demográfica, a la cual la familia de Vatra se le sumó. El dinero escaceaba mucho, por lo que se tuvo que tomar la difícil decisión de solo enviar a sus hijos a un planeta donde tuvieran oportunidad de llevar una vida tranquila, trabajar, y algún día traer a sus padres consigo, el destino fue el planeta Tierra. Años atrás el planeta Tierra venía de una dura guerra contra los extraterrestres que la habitaban, pero eso parecía haber quedado atrás y ahora con diplomacia de por medio, aceptaban inmigrantes hace ya varios meses.

Por otro lado, las tensas disputas internas de Kuhati eran fuertemente alentadas por especies externas al conflicto, quienes veían el desplome de Kuhati como un beneficio a la economía de sus planetas, problemática que terminó desencadenó una rebelión por parte de las especies extranjeras, acabando así con la vida de todos los Kuhatíes en el planeta, incluídos los padres de Vatra.

Llegada al planeta Tierra

Tras llegar al planeta tuvieron que instalarse directamente en Pueblo Bajo, una ciudad subterránea ubicada debajo de Bellwood. Allí ambos comenzarían a trabajar en un pequeño comercio, Vatra desempeñandose como repositor de suplementos. En sus primeros días conocerían a un amable Kisikiano llamada Vietor que les recomendaría un hotel donde alojaban inmigrantes extraterrestres. Allí conocieron a uno de los dueños del hotel, quien era un Terraman llamado Jagga, este sujeto causó una buena primera impresión en ambos debido a su esmero por cuidar a los inmigrantes, con el tiempo conformarían una especie de amistad con él.

Tras varios meses trabajando en el comercio, Vatra comenzaría a tener indicios de una enfermedad muy peculiar, algo que provocaba un leve incremento en la temperatura corporal del individuo, aunque Vatra intentó esquivarlo sin darle mucha importancia, para concentrarse en su trabajo. La vida continuaría siendo aceptable para los hermanos, ambos solían juntarse muy seguido con Vietor luego de terminar sus labores, pero por desgracia, uno de aquellos grises días desembocaría en una desgracia, puesto que el hotel donde se alojaban terminaría cerrando por bancarrota. Sin tener donde ir, Jagga le ofrece a Iskald el alojarse en su casa, algo que Vatra no vio con buenos ojos, ya que Jagga era una persona que tenía un pensamiento bastante criticable en cuanto a los humanos; El Terraman los despreciaba.

Como sabemos, Vatra fue criado con aquel pensamiento que imaginaba un mundo en paz, sin la necesidad de disputas entre especies, ya que para él todas las formas de vida valían lo mismo. El tener que convivir con Jagga fue casi un suplicio para él, y muchas veces llegaron a discutir, para colmo Vatra sentía que Iskald comenzaba a simpatizar con las ideas discriminatorias de su nuevo amigo. Para no evitar mayores problemas, Vietor decidió intervenir en los problemas de sus amigos, invitando a Vatra a alojarse en su pequeña casa.

Escape from Earth

Pocas semanas del desafortunado inconveniente con Jagga, un suceso extraordinario sucede. Entre los sectores más conservadores surge un político de renombre que impone una ley llamada "0 Aliens", con el fin de erradicar a todos los extraterrestres que habiten el planeta, todo esto debido a la guerra que azotó el planeta.

Pocos días después, destruyendo todo pacto de no agresión, las fuerzas armadas del planeta Tierra irrumpen en Pueblo Bajo, provocando una matanza de civiles extraterrestres nunca antes vista. Muchos de los inmigrantes comenzaron a utilizar sus habilidades para defenderse, y entre todo ese desastre, Vatra hará lo imposible para encontrar a su hermano Iskald y escapar del planeta Tierra.

"ENFERMEDAD"

Desde su llegada a la Tierra que Vatra comenzó a sentir que algo iba mal en su interior, pero como al principio no lo afectaba de sobremanera, decidió ignorar dicha enfermedad. Esta enfermedad es originada en los Kuhatíes tras vivir tantísimos años alejados de su hábitat natural, el cual era las polares tierras de su planeta, esto terminaría afectando en las últimas generaciones, de forma tal que recién comenzaría a manifestarse en los seres de la generación de Vatra.

La enfermdad actúa sobrecalentando el núcleo de los Kuhatíes, haciendo que su estructura helada pase a derretirse lentamente para convertirse en ardientes llamas, puede ser algo muy doloroso porque dicha enfermedad mantiene intacta los órganos vitales del sujeto, impidiendo que pueda fallecer. El problema puede agravarse con cambios de emociones que deriven en la ira, fogueando la llama interna del paciente.

Vatra arrastra varios meses esta enfermedad, la cual termina de desatarse en el momento que los políticos terrestres le declaran la guerra a Pueblo Bajo.

Transformación

Flufire Flufire Llegado un punto que el calor infernal en el cuerpo de Vatra es insostenible, por lo que una vez sobrepasado el pico máximo, el ardor comienza a expandirse por cada lugar de su cuerpo, hasta terminar colapsando y manifestarse como intensas llamaradas que recubren todo fuera del cuerpo del individuo. Esta forma aumenta considerablemente el poder de Vatra, pero es una arma de doble filo: En cada instante utilizando el estado, pone en riesgo su vida, ya que esto causa graves quemaduras internas que agravan su enfermedad.

"PODERES"

Vatra aprovecha de buena forma las distintas habilidades nativas de su especie, de tal manera que es capaz de ir más allá de los estándares de su raza y contar con un buen abanico de posibilidades a la hora de enfrentar cualquier situación que lo ponga en peligro.

Algo más que destacable es el momento de su enfermedad, que provoca el calentamiento excesivo de su núcleo corporal, provocando así que sus técnicas pasen a ser potentes llamaradas de fuego.

Habilidades

Imagen Nombre Descripción Tipo
Escudo (Vatra) Escudo Levanta rápidamente sus brazos, y con el movimiento crea una resistente barrera completamente de hielo que se interpone entre él y su rival. Gélido
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Cadenas de cristal Cadenas de cristal

Se trata del movimiento predilecto de Vatra, es uno el cual le costó muchísimo entrenamiento el poder controlar a la perfección. Se trata de un ataque que despide una serie de lazos congelados desde la palma de su mano, las cuales se dirigen a distintas posiciones del rival, atrapándolo alrededor suyo e imposibilitando su desplazamiento.

Gélido
IconF
Ventisca (Vatra) Ventisca Si bien se trata de algo que parece sencillo, es una habilidad que requiere de mucho esmero por parte del usuario. Vatra llena sus pulmones de oxígeno para luego bajar considerablemente su temperatura, al expulsar todo ese aire se crea una fuerte ventisca que arrasa todo el aire hacia una sola dirección. Sirve en muchas ocasiones para despistar al oponente y lograr escapar. Gélido
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Icebreath Ice breath Muy similar a la ventisca, pero esta tiene un objetivo mucho más ofensivo, buscando atacar directamente al rival sin más rodeos. Realizando el mismo procedimiento que la habilidad anterior, en esta ocasión la ventisca es mucho más gélida y con un rango menor, provocando que el congelamiento al recibirlo sea mucho mayor. El poder si bien puede congelar momentaneamente a los rivales, no es tan efectivo como el de los necrofriggianos. Gélido
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Firebreath Fire breath Al estar enfermo, en su condición de Flufire los poderes de hielo se transforman en fuego, por lo que eso impacta de lleno en el Ice breath. Se trata del mismo procedimiento, aunque el aire condensado se convierten en potentes llamas que salen expulsadas con una gran fuerza, un ataque cercano de esta técnica puede provocar graves quemaduras, dependiendo de la resistencia del rival. Fuego
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Explosion antinatural Explosión antinatural Definitivamente este es el ataque más poderoso de Vatra. Se trata de una potente explosión conformada por fuertes ráfagas de fuego que emanan del ahora ardiente cuerpo de Vatra, es algo realmente peligroso tanto como para el usuario como aquel que reciba el ataque, ya que en ambos casos pone en riesgo la vida. Fuego
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Debilidades

La lógica marcaría que al ser del "tipo hielo", sería debilitado antes ataques de fuego, pero esto no es tal debido a la fortaleza que su piel presenta, por lo que no es tan fácil encontrar puntos débiles en Vatra. Aún así, cuenta con varias debilidades a tener en cuenta a la hora de combatir:

  • La resistencia física no es algo por lo que se caraterice su raza, si bien su anatomía es bastante más resistente que la de un humano, no están preparados para un combate cuerpo a cuerpo.
  • No posee una gran fuerza física.
  • Tomando en cuenta lo anterior, se podría decir que Vatra solo está especializado en duelos a distancia.

"RELACIONES"

Personaje(s) Descripción Tipo de relación
Padres La relación de Vatra con ellos era muy respetuosa, siempre los vio como su modelo a seguir incluso con la crisis que vivían, un sentimiento de amor genuino para con sus progenitores. Buena
Iskald Ciertamente Iskald es la persona más querida en la vida de Vatra, él sabe que puede confiar en él y viceversa, siempre se cuidan mutuamente y parecen ser inseparables. No es para menos, han compartido gran parte de su vida juntos, la clara muestra de fortaleza fraternal. Buena
Vietor Al que considera su mejor amigo, se conocieron en Pueblo Bajo y desde entonces enlazaron una bonita amistad la cual se fue fortaleciendo al comenzar a vivir juntos. Buena
Jagga El último integrante del grupo, amigo de Vietor e Iskald. Posee una personalidad que choca mucho en Vatra, ya que se trata de un ser que detesta a los humanos, discriminación que no le cae para nada bien a Vatra. Regular

"PARTICIPACIÓN EN TORNEOS"

Evento Compañero Resultado
Copa Fanon Hispana
Iskald (Z Lance) Octavos de final (En progreso)

"CURIOSIDADES"

  • Pese a tener dedos en sus manos, este no cuenta con dedos en sus pies.
  • Se menciona que valora todas las formas de vida por igual, por lo que se estima que Vatra es vegetariano.
  • La imagen de Vatra Flufire fue realizada por el usuario Saail Gox.


 
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