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Ampfibio (MO)
Ampfibio 1
Información:
Nombre original Ampfibio
Planeta Amperia
Especie Amperi
Primera aparición Ben 10 Ultimate Alien
Poder principal Electrocutar
Estadísticas:
Fuerza 5/10
Inteligencia 5/10
Habilidad 5/10
Velocidad 5/10

EtimologíaEditar

Su nombre es un juego de palabras entre amperio que es una unidad de electricidad y Ampfibios por su apariencia de un Ampfibio marítimo-terrestre.

Características y usosEditar

Ampfibio es un alienígena azul y blanco con una apariencia parecida a las medusas, con cuatro largos brazos viscosos y un par de piernas y una especie de bolsa en la cabeza, su cuerpo se compone de electricidad como las medusas, pero no puede generar elecrticidad en el agua.

Se basa enEditar

Acuático: Por parecerse a un animal marino y por poder respirar bajo el agua. Cerebrón, Buzzshock y Benvicktor: Por controlar y lanzar electricidad. Fantasmático y Frío: Por volverse intangible e invisible, tener levitacion y dominar la personalidad de Ben. Mono Araña y Cuatrobrazos: Por tener cuatro brazos. Goop: Por su apariencia viscosa. Jetray: Por ser como un Ampfibio. Fuego: Por la forma de los ojos. Ultra T y Nanomech (live action): Por tener la misma vo

Ventajas y desventajasEditar

Puede disparar ráfagas eléctricas a partir de sus 4 brazos. Puede levitar. Puede respirar en el agua. Por su falta de huesos puede pasar por espacios estrechos y pequeños. Puede convertirse en electricidad. Puede controlar aparatos eléctricos. Se vuelve intangible al convertirse en electricidad. Puede leer los pulsos eléctricos de una persona gracias a la telepatía. Se puede volver intangible. Puede apretar a un rival con sus 4 brazos y electrocutarlo (como lo hizo Ra´ad con Fuego Pantanoso Supremo en el capitulo 10). Puede crear campos de fuerza. Puede levantar cosas con su electricidad. En el episodio El Núcleo se muestra que Ampfibio puede absorber la energía de trampas eléctricas, cuando hace eso puede desaparecer la trampa eléctrica y con la energía de la trampa eléctrica absorvida, puede hacer una o varias trampas eléctricas de otra forma que la original (mas eficientes). Puede leer mentes. Puede ejercer la electrotelepatía. No soporta el calor. Su cuerpo es muy frágil. No puede nadar en agua cuando esta generando electricidad. Es malo peleando cuerpo a cuerpo. Es un alien débil, a menos que sea una batalla a larga distancia. Holograma